誓剑:匣里龙吟.

项目类型

手绘国风题材
Metroidvania & Soulslike

渲染引擎&目标平台

Unity
手机、主机、PC全平台

预计上线时间


Feburary 2025

研发团队

Neil - 制作人
数字引力 - 产品研发

《誓剑:匣里龙吟》是一款2D类银河恶魔城游戏,玩家将扮演一名死士,曾经的他辜负了主人的托付。兄弟罹难,主人饮冤。他必须赶在时代的回声消逝之前,采取非常行动。

在开放式地图中探索幅员辽阔的早期中华帝国与塞外风貌,复原一位传奇帝王的雄心壮志与苍凉心迹,续写太史公的足迹,仗剑于名山大川。

https://www.bilibili.com/video/BV1e34y1H7YM

简介 & 目标.

我们的目标是做一款国风的2D魂like+类银河恶魔城游戏,开放式世界探索,使用2D+3D表现方式,并利用QTE玩法演绎剧情。玩家会在层层嵌套的关卡探索和畅快战斗中,逐渐成长,揭开一切的真相。

《誓剑》流程以单人为主,后期会加入玩家联网交互和多角色互动与操作,通过多周目不同角色的故事还原背景细节。

制作团队

他们的努力和奉献是我们取得成功的关键。团队精神和合作精神让我们能够共同达成目标,创造出令人瞩目的成果。谢谢每一位团队成员,共勉。

设计


梅淦华 - 关卡 & 战斗
董子豪 - 世界观 & 关卡
刘和畅 - 系统 & 关卡

程序


李兴 - 主程
刁鹏军 - 程序

美术


张淼 - 2D主美
罗强 - 3D主美
李江 - 动作
牟坷 - 特效


其他曾经参与过的同事和朋友 : 谭建平、陈星志